忍者ブログ
飛鳥千尋のサークルEins:Vierの活動報告と石橋トモ(ともぞぬ)の日記
[14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24
申し込み中のイベント
◆2012/2/26◆
 公野櫻子作品オンリーイベント
『Cherished Princess!』

◆2012/6/24◆
サンシャインクリエイション56
ツイッター
カウンター
アクセス解析
フリーエリア
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

 私が通っている大宮の「アリーナ」はオトメだけではなく、怒首領蜂大復活、虫姫さまふたりBL、虫姫さまに加え、
ケツイ〜絆地獄たち〜
があるステキなお店です。
このゲームはシューティングゲームには珍しく耽美な雰囲気のキャラクターがパイロットして登場するゲームで登場する機体のほとんどがヘリ、船、戦車であると言う「七都市物語」を髣髴とさせる世界観を持ったゲームです。
今日珍しくオトメの待ち時間ができてしまったので一回プレイしてみたのですが、今まで3ボスまでしか行かなかったのになんか覚醒してしまったみたいで、いきなり4ボスまで行けました。
オトメプレイ後もう一回やっても4ボスまで行けたのでこれは再びやり込むしかないかな、って感じです。

で、ちょっと2chのSTG板を見てみると・・・

ケツイ 絆地獄たち [78] 
56:07/03(木) 20:16 IjwIT/QC0 [sage] 
好きな子のリコーダー、俺も高校の時舐めた 
かなり興奮してたのでピピューって音鳴らしてしまって焦った 
男子校特有のものと思ってたけどお前らもやってるのねwww 

(´¬`)・・・・・・・・・

PR
 と言うのはティタでDランクを取った時の台詞でありまして、本日一回目のプレイ、はらぺこで挑んだせいか、1ステージ目で終わってしまいました。

なのでごはんを食ベるため、ゲーセンを脱出。
吉野家のぶた丼はいいかげんあきたので、大宮を少しうろついてココイチに入りました。
で、食したのが・・・
手仕込みささみカツカレー鳥のささみは大好物です。
せっかくだからこれを選んでみました。

ささみうめえwwwwww

880えんと少々このお店のカレーにしてはお高いですが、味はなかなかでした。
ただ、ちょっとカツ2本は多かったかなあ・・・

おなかも膨れて再度チャレンジ、「アリーナ」に向かいました。

さて、成果のほどは・・・

下の記事に続く。
 さて、今回は、
 ステージ         難度    換装したレーザー  ミサイル
1.南極          Hard アップレーザー 2wayミサイル   
2.アレキサンドリア   Hard アップレーザー 2wayミサイル
3.サン・サルバドル島 Hard ダウンレーザー 2wayミサイル
で挑みました

注意したポイントとしては、
・1面最初の空中戦でミスをしない事。
・ため失敗でQバーストを出さないこと。
・Dバースト連打はオプションを回収してから。
・経験値を捨ててエレメントに撃ち込む(エレメント取得にスコアがあるか後で要確認)。

です。


151万4千→166万と大躍進です!


このスコア表示はこれまでの最高得点が表示されるようですが、どうやらノーマルでやったほうが安定するのは間違いないようです。

どの面でもがんばったのですが、大きく伸びていたのはサン・サルバドル島だったようで、アレキサンドリアでの稼ぎはそれほど伸びておらず、計画が上手く実らなかったようで残念ですが、逆に言えばここを伸ばす余地がまだあると言える訳で、170万にすぐ手が届くかもしれません。
終盤ピラミッド地帯でのDバーストの置き位置にもっと注意する必要がありそうです。

さて、これまでエキスパートは全く挑んでいませんでしたが、(まあ最初の記事でも書いたようにクリアさえ覚束ないので)アレキサンドリアのエキスパートはボスの太陽の船の周りを一周した後(ハードだとこれだけ)、ボスキャラスカラベユニットとの戦闘(ノーマルだとこれだけ)になるので、ボスキャラ一匹分点数が高くなります

明日はあきらかなスコアアップが望めそうなアレキサンドリアのエキスパートをチャレンジする他、南極での稼ぎを安定させたいと考えています。

あ、今日はメールがこなかったのでアイマスはなしです(´・ω・`)
今日は残念ながらスコアを更新することはできませんでした。

ちょっと狙いすぎて5回くらいプレイしたうち2回しか3面クリアできませんでした。

最高で150万8000点くらいです。

このスコア、南極で60万点くらいしか出なかったのですが、アレキサンドリア後半のピラミッド?地帯でDバーストを連発して稼いだ結果です。
一応トータルで稼ぎが噛み合えば160万点台は普通に狙えそうなので、今日の結果にはそれほど不満を持っていません。

もう少し頑張ろうと思ったのですが23:00近くになってしまい、オトメのホームにしているお店が閉店ムードだったのと、ひさしぶりにアイマスをやろうと思ってカンペやメモを準備してきたので、お店を移動しました。

次のレポートに続く。
先の記事でさりげなく使ってみましたが、最近のアケ板を見ているといわゆる「行きつけのお店」を「ホーム」って呼ぶんですよね(笑)。

ちなみに私が通っているお店はさいたま市大宮駅西口の「アリーナ」と東口の「ビッグアップル」です。

どちらにもオトメはあるのですが、「アリーナ」は禁煙なので贔屓にしています。



「ビッグアップル」には2台あるので店内バーサスミッションも可能です。
あと2サテですがアイマスが残っています。

まあ、どちらも誰かがやっているところをまったく見ていませんが・・・
日曜や昼間は結構混んでいるみたいです
アイマスもオトメも、空いているのは真に結構なんですが、このままだと撤去されやしないかと心配になってしまいますね。

さて、私が動かしているのは本命の雪歩&真ユニット「COOLドライブ」と、とりあえず全キャラやっておくかってことで育成している伊織&りっちゃんの「TALES」二組です。

ちなみにこの「TALES」のユニットカードを見せた時、知り合いのアイマス廃人に「やる気ねーw」って笑われました(私がこの二人に目を掛けていない事と、写真を撮っていない事、ユニット名がお任せで決定される名前だからと言うことを知っていたからです)。

まあ、やってみるまでは結構どうでもよさげだった凸ですが、実際触ってみるとコミュとかいい感じに可愛いですね。

さて、どちらもブーストメール着ている状態+前回オーディション後のレッスン2回をこなしてあり、仕込みは万全でスタート。


デコもいい感じに光ってますね(・∀・)

で、このユニットは17週目で4回目のオーディションにチャレンジ。
画面右上の通りDaが伸びていたので特別オーディションDanceMasterに挑みます。

他にプレイヤーもいなかったのでとりあえず時間ギリギリに入ってみると・・・
かなり強力なNPC、キュアブラック降臨(´・ω・`)

とりあえずボム3回使ってがんばりますが・・・


あぶねええええええええ

一節目でDaを力抜きすぎて、絶対負けると思っていましたがなんとかセーフ(・∀・)
このバトルで記者も付きまして、次回は記者+wktkで挑めます。

次、雪歩&真

ところで一月以上間を空けてのプレイだったのですが、上記の通りそういった対応のセリフになるんですね。ちょっと驚きました。
ちなみに凸とのやり取りは
凸「他のアイドルに差を付けられちゃったじゃないのよー!」
P「テンションは最高のようだ」
って感じでした。Pのスルー能力は見事なものです。

さて、このユニットは活動42週、すでに全部の特別オーディションが終了していまして、現在のファン数は95万。後はどれだけファンを増やせるかと言った方向で進めていくつもりです。
ちなみに前回は178万くらいだったので今回の目標は200万と言ったところでしょうか。

ファン増加数7万~5万のオーディション(いわゆる765ロード)を確認すると・・・
6万のオデにすでに先客がいました。
私が入っても合格枠2、プレーヤー2のいわゆる「枠内戦」なので、まあいいだろうとエントリーしてみると・・・
超強力NPC「魔王エンジェル」降臨\(^o^)/レベル16

先客のPさんは記者付きレベル13、私はレベル12(´・ω・`)
こいつはヘヴィな戦いになりそうだとクラクラしてきました。

結果

辛くも枠内。

ご一緒したPさん、おつかれさまでした。

正直一節目で758叩いて2着で焦りすぎましてDaを叩かされた感がアリアリでした。
1位のPさんは2節目をうまいこと力を抜いて戦っていたようです。

魔王は奮いませんでしたが、ところどころ出ているばかげた点数で5枠のNPCが蹴落とされたのが結果的に私を助けた形になったようです。

ともあれこれにて・・・

Aランクになりました。
あと20週でどこまで伸ばせるか・・・

それと今回初めて点数を写真に撮ってみましたが、結構考えさせられることが多いですね。
ホント、ただ9回*3ボタンを押せばいいだけのゲームとは思えない奥の深さです。

あと、対人の先の見えなさとリセットできないが故の緊張感がゲームをさらに引き立ててくれます。
やっぱアケ版のアイマスは面白いですね。

ここで終電の時間になってしまったのでダッシュで帰宅。
蒸し暑い夜ですが気分は晴れ晴れでした。
前のページ      次のページ
pixiv
XBOX360
カレンダー
10 2024/11 12
S M T W T F S
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
XBOX360
Powered by Ninja Blog    template by Temp* factory    icon by MiniaureType

忍者ブログ [PR]